home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_lord / ilord103.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-06-22  |  13KB  |  230 lines

  1. Version 1.03a NOTE: You may delete ALL of the old .ANS, .ASC and .RIP files
  2.         - Updated the Documentation to reflect changes.  You may wish to
  3.           look it over for additions and deletions.
  4.         - New format for art.  Combined all of the art pictures into archives.
  5.         - Added a news feature, so everyone in the net will see what is going
  6.           on throughout the network just by reading the LORD daily news file!
  7.           Can be configured to just display information pertaining to your
  8.           BBS or show everything happening on all BBS's!
  9.         - Added a correction for Ctrl-E answerbacks to eliminate problems
  10.         - Speeded up the initilization of Inter-LORD and player listings.
  11.           (some accuracy in the sorting is sacrificed for the speed gains).
  12.         - Included batch files to set read attributes
  13.         - MAINTAIN OUTBOUND can now be used during the day to make passing
  14.           messages and battle results possible all day long.  The player
  15.           data will only be sent at midnight
  16.         - Added MAINTAIN CLEANUP command line parameter that will cause
  17.           Inter-LORD to process incoming files even without attached netmail.
  18.           No hubbing will be performed on these files.
  19.         
  20.  
  21.   NOTE: Very few of the following bugs were reported, but we found them while
  22.         doing extensive testing locally.
  23.         - Fixed a problem with not processing mail messages correctly.
  24.         - Fixed a problem with handling deleted accounts.  This was causing
  25.           unpredictable data to show up in player listings.  May also have
  26.           been the cause of some system incompatabilities.
  27.         - Fixed a problem with a looping Minerva if you died when trying to
  28.           run away from a battle.
  29.         - Fixed a problem with not initializing variables to zero.  This was
  30.           causing some people to gain or lose stats by mistake.
  31.         - Fixed a problem with using less than three character league tags
  32.         - Fixed a problem with not deleting incoming files if the bbs was
  33.           not hubbing.
  34.         - Fixed a problem with resetting the league correctly.
  35.         - Fixed a problem with Inter-LORD not being able to run from Vanadia's
  36.           arena of Warriors
  37.  
  38. Version 1.02 ****  REQUIRES A COMPLETE RESET  PLEASE READ ALL DOCS AGAIN ***
  39.  
  40.         Version 1.02
  41.         - Uses a new file format to transfer data (doesn't use encoded 
  42.           netmail)
  43.         - Uses a new internal HOST routing system similiar to BRE's system
  44.           for the ultimate in easy routing controlled by the league
  45.           coordinator.
  46.         - IGM info and the INTERBBS.CFG files are now automatically sent out 
  47.           at night by BBS 1 to keep every BBS up to date.
  48.         - Changed storage format of data to dramatically increase maintenance
  49.           speeds.  
  50.         - Decreased message packets by 1500%, they are now almost negligible,
  51.           unless a user is writing the message.
  52.         - Decreased transferred player data by another 85%.
  53.         - Players are now made alive at midnight when the information is sent
  54.           out to the other BBSs.  This will increase the number of available
  55.           targets on the remote systems.
  56.         - Added ability for auto updating the league to new versions of Inter-
  57.           LORD or passing any other needed information.  League Coordinator
  58.           can simply place the files into his/her OUT directory.
  59.         - Added a simple lockout feature to insure that the maintenance
  60.           routines are not run on more than one node at a time.  Midnight
  61.           maintenance will override the lockout in case of a previous problem.
  62.         
  63.         Version 1.02d
  64.         - Improved the way actions are displayed to the user
  65.         - Inproved the way the quick heal function displays
  66.         - Fixed a problem with locking on Windows 95 systems
  67.         - Players can no longer attack members of their own bbs in 
  68.           Inter-LORD
  69.         - New config option for inbound directory solves problem of not
  70.           finding files on some front door systems.
  71.         
  72.         Version 1.02c
  73.         - Added an extra check to make sure player descriptions are set to
  74.           defaults until they change it.
  75.         - No longer pass default descriptions to remote system, but rather 
  76.           remote systems will set the defaults if no data is found (decreases
  77.           initial packet sizes some more)
  78.         Maintenance Version 1.02c
  79.         - Fixed a problem with looping when using wagon wheel
  80.         - Fixed a problem with PLAYINFO.DAT file processing
  81.         Version 1.02b
  82.         - Fixed a problem with player's staying alive (wasn't updating)
  83.         - fixed a problem with empty netmail messages being deleted before
  84.           Inter-LORD could process them
  85.         - Disabled INUSE.DAT flag for users on-line (was causing maintenance
  86.           to not be processed if someone was on-line)
  87.         - Fixed problem with displaying that you died twice in the forest
  88.         - Fixed a problem with bulletins showing an extra character
  89.         - Moved the main ANS down one line so the whole sword shows up
  90.         - Changed the way cheating is reported to the league coodinator.
  91.         - Took into account read only files for auto-updating
  92.         - Fixed a problem with the trader not allowing more than one transfer
  93.         Version 1.02a  First Pre-Release (Internal)
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99. Version 1.01  
  100.         - Removed NAG SCREENS and lessened startup delay to 5 seconds
  101.         - Dramatic reductions in Inter-BBS player packet sizes have been 
  102.           obtained Version 1.0 used about 547 bytes/player version 1.01 uses 
  103.           about 83 bytes/player (650% decrease) (Compressed values)
  104.         - Dramatic reductions in Inter-BBS MSG packet sizes have been
  105.           obtained.  A typical response to a player battle has been decreased
  106.           450%.
  107.         - Mentioned using the DOS attrib command in the DOCs for multinode
  108.         - Added ability for a specially compiled version to locate problems.
  109.           See PROBLEMS.DOC
  110.         - Summoning monsters now creates monsters that are equivalent to
  111.           LORD's monsters for 5000 gold/level.
  112.         - Fixed some minor mistakes in spelling and descriptions.
  113.  
  114. Version 1.0 
  115.         - First public Final Release
  116.         - Finished ANSI menus
  117.         - Added basic RIP support, all menus are clickable.  More graphics
  118.           will be added later
  119.         - Fixed problems with reading drop file on some systems (definetly
  120.           disabled now), this would cause the wrong player info to show up
  121.  
  122. Version .11 beta
  123.         - Fixed problems with displaying ANSI graphics to RIP terminals
  124.         - Fixed a problem with staying in RIP when returning to LORD
  125.         - Added code to check for unallowed IGMs
  126.         - Added code to notify League Coordinator of illegal IGM use, and
  127.           illegal number of player and/or forest fights.
  128.         - Re-instated the code to report illegal numbers of forest fights etc.
  129.         - Fixed a problem with multiple pauses in player listings
  130.         - Fixed problems with displaying all of the text in menus,
  131.           spelling errors, etc...
  132.         - Now forces screen clears on all systems
  133.  
  134. Version .10 beta
  135.         - Fixed problem with using the wrong user information in InterLORD
  136.         - Added test for the control-e answer back if not run from the realm
  137.         - Fixed a potential problem with negative stats
  138.         - Fixed the problem with displaying dead players
  139.         - miscellaneous other fixes...
  140.  
  141. Version .09 beta
  142.         - Fixed looping on incoming messages for BBS 1 when using the
  143.           "wagon wheel" routing.
  144.         - The league tag is no longer case sensitive and may be five letters
  145.         - Vanadian NPCs no longer show up in InterLORD (was a problem with
  146.           blank players) for fighting, scores etc...
  147.         - BBS Score listings are now accurate in InterLORD and the bulletins
  148.         - Player scores are now sorted by WINS, KILLS and then LEVEL
  149.  
  150. Version .08 beta
  151.         - Added the CONFIG parameter back in (it was an oversight last time)
  152.         - The MAINTAIN program will no longer update the INTRLORD.DAT file
  153.           if an incoming message is not found.
  154.         - Made sure the program shows 0.08 internally
  155.  
  156.  
  157.  
  158. Version .07 beta
  159.  
  160. NOTE: This is a major re-write of the core code, a reset is NECESSARY, and
  161.       you should read the documentation again, since maintenance is now
  162.       accomplished by the MAINTAIN program included.
  163.                   
  164.         - Finished all other internal functions
  165.         - Inbound routines have been optimized some more to speed things up
  166.         - Will support up to 256 BBSs and thousands of players 
  167.           without any need for extended or expanded memory
  168.         - Can now use the "wagon wheel" style of routing if the LC wants to
  169.         - ALL files waiting for the outbound routine are now kept in a OUT
  170.           directory under the InterLORD base directory.  This directory is
  171.           automatically created when needed.
  172.         - ALL incoming files are tossed into the IN directory which is a 
  173.           subdirectory of the InterLORD directory.  The IN directory is 
  174.           automatically created when needed.
  175.         - Added all of the support for building, viewing, attacking, etc...
  176.           for armies
  177.         - The "HUB" for the wagon wheel routing can be any BBS number, but
  178.           it must be listed first in the list in INTERBBS.CFG.
  179.         - Player rankings are based on times they have won the game and
  180.           then the number of players they have killed.
  181.         - Increased league ID Tag length to 5 characters
  182.         - Checking for Duplicate Players is now an option
  183.         - Seperated the maintenance routines out from the IGM, thus allowing
  184.           more memory for the game and player data listings.
  185.         - Improved the inbound routines dramatically to help speed things up
  186.         - Found and fixed a very probable cause of corruption in the player 
  187.           files
  188.         - uses PKZIP and PKUNZIP to compress data before encoding, thus 
  189.           minimizing the amount of data sent and memory used.
  190.         - Fixed a problem with auto sending the LEAGUE.ASC file
  191.         - Decreased the frequency of nag screens
  192.         - Added the ability to quick heal from the fighting menu
  193.         - Added the ability to abort player listings with a simple keypress
  194.         - Fixed the problem with the program timing itself out during 
  195.           maintenance runs
  196.         - Players are no longer awarded a player fight if they lost the battle
  197.         - Players can no longer attack themself in the Inter-BBS fighting
  198.         - Pauses for blue menus are now blue also.
  199.         - Extra pause for TOP 15 players is no longer there
  200.         - Fixed a memory allocation problem with the SENDALL command
  201. Version .06 alpha
  202.         - Added the conjure monster routines, which will allow users to send
  203.           a monster to attack an opponent on another BBS (anonymously).
  204.         - RESET now removes the PLAYERS.INV file along with all the other
  205.           files.
  206.         - Added a Quick Heal function that will heal as much as possible on
  207.           for the user
  208.         - Fixed a problem with displaying one to many lines in the player 
  209.           listings
  210.         - Fixed a problem with not releasing all memory from the player data
  211.           lists.
  212.         - Fixed the problem with Minerva looping when the player dies
  213.         - Fixed a problem with sorting the players listing for top scores,etc
  214.         - Fixed the problem with players belonging to the wrong BBS number
  215.           the first time they play.
  216.         - Inter-LORD now updates the INFO.# file correctly
  217.         - Fixed the problem with "users not leaving Inter-LORD", all data
  218.           files are now correctly updated.
  219.         - Fixed lockup problems caused by running maintain with no PLAYER.DAT
  220.           file.  Maintain no longer operates the outbound routines if there is 
  221.           not a PLAYER.DAT file in the LORD directory.
  222.         - InterLORD now notifies users on the other nodes when a player exits
  223.         - No longer need to use intrlord MAINTAIN after an installation
  224.         - Fixed problem with first player in Inter-LORD being shown on BBS 0
  225.         - No longer need to locally reset if the BBS number is changed.
  226.         - Fixed problem with the false ERROR message when the INTERLORD.DAT file          
  227.           does not exist when creating it.
  228. Version .05 alpha
  229.         - First external release
  230.